Projektwoche 2021 / Programmieren 3.-6. Klasse / WAH 7.-9. Klasse
Die jüngeren Schüler dürfen sich in die ersten Programmierschritte hineindenken, den Roboter Botly kennen lernen, erleben was eigene Befehle auslösen und als Höhepunkt ein eigenes Spiel programmieren. Die älteren Schüler widmen sich Themen wie Budgetplanung / Schulden / Kaufentscheide fällen / Werbung / Reinigung / Abfall und Recycling / Foodwaste und:
Am letzten Tag wird mit Freude und einem englisch verfassten Kochrezept gemeinsam gekocht. Lehrreich, spannend, intensiv und lebensnah: Wünscht man sich nicht genau das von einer Projektwoche?